# • Présentation

Le mode de jeu **Demon Slayer UHC** est inspiré de l'œuvre portant le même nom.

{% hint style="danger" %}
La communication **in-game** se fait exclusivement via le logiciel Mumble.

Tous les **autres logiciels de communication** écrits ou vocaux (Discord, Skype, TeamSpeak, messages privés, chat général..) **sont interdits** et passibles d’une **sanction** en cas d’outrage.
{% endhint %}

* Un **épisode** dure **20 minutes**. Les **rôles** sont distribués à la **fin du premier** épisode et ce, de manière **aléatoire**.
* Les **raisons** des **morts** sont gardées **secrètes,** certains rôles ont cependant la capacité de connaître les raisons liées à la mort.

{% hint style="success" %}
**Le Demon Slayer UHC** est un mode de jeu UHC qui possède 2 camps :&#x20;

* <mark style="color:green;">**Les Slayers**</mark> ("gentils")
* <mark style="color:red;">**Les Démons**</mark> ("méchants")

Certains rôles doivent gagner **seuls** et d’autres rôles peuvent **changer de camp**.
{% endhint %}

> Demon Slayer UHC repris de Domei, retravaillé par Eterny.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://gitbook.eternyuhc.fr/demon-slayer-uhc/presentation.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
