> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://gitbook.eternyuhc.fr/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://gitbook.eternyuhc.fr/demon-slayer-uhc/roles/slayers/hotaru.md).

# • Hotaru

{% hint style="success" %}
**Particularités :&#x20;**<mark style="color:green;">**Hotaru**</mark> ne possède pas d'effet en particulier.
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:green;">**Hotaru**</mark> peut grâce à la commande `/ds chooseblade`, **choisir une lame de Nichirin** parmi les **5**. Il peut **changer** de lame toutes les **5 minutes**.&#x20;
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:green;">**Hotaru**</mark> possède également **3 autres commandes** en lien avec les lames :&#x20;

* `/ds lame [pseudo]` : Permet à <mark style="color:green;">**Hotaru**</mark> de **savoir** si le joueur choisi **possède une lame** ainsi que le **type** de celle-ci.

> -> (Utilisations : 3 | Cooldown : Aucun)

* `/ds repair [pseudo]` : Permet à <mark style="color:green;">**Hotaru**</mark> de **réparer** la lame du joueur choisi. Celle-ci sera comme **neuve**. S'il vient à utiliser cette commande sur **un&#x20;**<mark style="color:red;">**Démon**</mark> ou sur un joueur **n'en possédant pas**, cette commande deviendra **inutilisable** jusqu'à la fin de la partie.

> -> (Utilisation : 3 | Cooldown : Aucun)

* `/ds unbreak [pseudo]` : Permet à <mark style="color:green;">**Hotaru**</mark> de **rendre incassable** la lame du joueur choisi.

> -> (Utilisation : 1 | Cooldown : Aucun)
> {% endhint %}

<figure><img src="https://2533362549-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMKjeiuOy4vrajrPWdjz8%2Fuploads%2FmTkXWghqlJeW8mg4Hi04%2Fhaganezuka-mad.gif?alt=media&amp;token=f16acbe9-51d4-43ef-9c81-0794406f7320" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
