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# • Tanjiro

{% hint style="success" %}
**Particularités :&#x20;**<mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> ne possède pas d'effet en particulier.
{% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> reçoit dès l'annonce des rôles, une **blaze rod** nommée '**Hinokami Kagura**' qui à son activation, lui permet d'obtenir l'effet **Vitesse 1** ainsi que **Résistance 1** pendant **5 minutes**. De plus, ses coups seront **enflammés** pendant la même durée.

Cependant, **à la fin de l'utilisation** de ce pouvoir, <mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> perd **4 ❤️ permanents**.

> -> (Utilisation : 1 | Cooldown : Aucun)
> {% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> peut grâce à la commande `/ds sentir`, **savoir le nombre** de <mark style="color:red;">**Démons**</mark> présent dans **un rayon de 40 blocs** autour de lui.

Cependant, <mark style="color:green;">**Nezuko**</mark>, <mark style="color:green;">**Tamayo**</mark> et <mark style="color:green;">**Yushiro**</mark> sont **comptés** comme <mark style="color:red;">**Démons**</mark>.

> -> (Utilisations : 3 | Cooldown : Aucun)
> {% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> possède la commande `/ds assassin [pseudo]` :&#x20;

* Si le joueur choisi **est assassin**, alors <mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> obtient **un traqueur pointant** vers le joueur pendant **1 minute** et s'actualise **toutes les 10 secondes.**
* Si le joueur choisi **n'est pas assassin**, alors <mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> perd **1 ❤️ permanent**.

> -> (Utilisation : 1 | Cooldown : Aucun)

Pour l'**aider** dans sa quête <mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> sera **informé toutes les 5 minutes** par le biais d'**un message** dans le chat et **un bruit assourdissant** s'il a **croisé** l'assassin. Dans le cas où il **réussit à le tuer**, <mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> obtient l'effet **Force 1** de façon permanente.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Lorsque <mark style="color:red;">**Muzan**</mark> aura **complété l'infection**, <mark style="color:green;">**Tanjiro**</mark> sera **mis au courant** par le biais d'**un message** dans le chat.

De plus, à la mort de <mark style="color:green;">**Nezuko**</mark>, il obtient l'effet **Faiblesse 1** de façon permanente.
{% endhint %}

<figure><img src="/files/nyOTYXcXRsOZoFzh2jMG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
