> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://gitbook.eternyuhc.fr/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://gitbook.eternyuhc.fr/les-classiques/scenarios/joueur.md).

# Joueur

{% hint style="info" %}
Liste des scénarios disponible dans la catégorie Joueur sur EternyUHC
{% endhint %}

<table><thead><tr><th width="214">Nom</th><th>Description</th></tr></thead><tbody><tr><td>Assault &#x26; Battery</td><td>En équipe de 2. Un joueur peut jouer que au corps-à-corps, tandis que l'autre peut utiliser que des armes à distance.</td></tr><tr><td>BedBombs</td><td>Les lits explosent dans toutes les dimensions, pas que dans le nether.</td></tr><tr><td>Birds</td><td>Les joueurs peuvent voler. Ils ne prennent pas de dégâts de chute.</td></tr><tr><td>Blocked</td><td>Vous ne pouvez pas casser les blocs que vous posez. Les autres joueurs peuvent casser vos blocs. Vous pouvez casser les blocs des autres.</td></tr><tr><td>Blood Brother</td><td>Quand vous prenez une pomme en or, votre coéquipier prend les effets à votre place. Taille des équipes à 2 requis.</td></tr><tr><td>Break At First Block</td><td>Vous êtes assigné à l'équipe du premier bloc que vous minez.</td></tr><tr><td>Captains</td><td>X nombre de capitaines vont être sélectionnés. Ils choisiront à tour de rôles un joueur qui viendra dans son équipe.</td></tr><tr><td>CatEyes</td><td>Vous obtenez l'effet Vision Nocturne.</td></tr><tr><td>Children Left Unattended</td><td>Inspiré des panneaux des restaurants Américains qui disent "Les enfants laissés sans surveillance se verront offrir un expresso et un chiot gratuit.". Lorsqu'un coéquipier meurt, les autres joueurs de l'équipe obtiennent un potion de vitesse (expresso) et un loup apprivoisé (chiot).</td></tr><tr><td>Craftable Teleportation</td><td>Tous les joueurs vont obtenir une ender pearl. Si vous la mettez dans une enclume avec le nom d'un joueur, et que vous l'utilisez, vous serez téléporté à lui.</td></tr><tr><td>Custom Health</td><td>L'host choisis le nombre de cœurs avant la partie.</td></tr><tr><td>Double Dates</td><td>Vous composez des équipes et aux démarrages, le serveur va faire des couples d'équipes.</td></tr><tr><td>Gone Fishing</td><td>Vous obtenez une canne à pêche, votre objectif est de consacrer vos enchantements avec vos loots obtenus de votre pêche.</td></tr><tr><td>Inventors</td><td>Le joueur qui craft la première fois un item est dit dans le chat.</td></tr><tr><td>King</td><td>Un joueur aléatoire dans chaque équipe est désigné comme le King. Il possède des effets mais, s'il meurt, toutes l'équipe sera désavantagée durant toute la partie.</td></tr><tr><td>Mate Donation</td><td>Quand un joueur meurt, les coéquipiers récupèrent une barre de vie entière.</td></tr><tr><td>Mystery Scenarios</td><td>Les joueurs doivent trouver les scénarios présent dans la partie. Si vous trouvez tous les scénarios, vous gagnez 2 pommes en or.</td></tr><tr><td>Mystery Team</td><td>Les joueurs reçoivent une bannière qui correspond à leur équipe.</td></tr><tr><td>NoFall</td><td>Vous ne prenez pas de dégâts de chute.</td></tr><tr><td>Paranoia</td><td><p>"A chaque fois que vous faites une certaine chose, votre nom ou vos coordonnées sont envoyés dans le chat. <br>Activités possibles: <br>- Miner de l'or<br>- Miner du diamant </p><p>- Aller dans le nether</p><p>- Faire un alambic</p><p>- Faire une pomme en or</p></td></tr><tr><td>Radar</td><td>A partir du PvP, toutes les x minutes, vous recevrez dans votre chat les joueurs à proximités.</td></tr><tr><td>Roue du destin</td><td>Une roue va choisir aléatoirement un joueur et un beau ou terrible destin va lui arriver.</td></tr><tr><td>Shared Health</td><td>Votre vie est liée à celle de vos TeamMates. Vous ne pouvez pas mourir à cause de vos TeamMates, vous tomberez à 1 demi-coeur.</td></tr><tr><td><a href="/pages/BMx2ch0hxmqygUWdUF7j">SlaveMarket</a></td><td>Tous les joueurs vont passer aux enchères, cela déterminera les équipes.</td></tr><tr><td>StockUp</td><td>Dès qu'un joueur meurt, tous les joueurs vivants gagnent un coeur supplémentaire.</td></tr><tr><td><a href="/pages/XcZlHWMUX5WrZxfPeCsu">SuperHeroes</a></td><td>Chaque joueurs de l'équipe obtiennent un effet aléatoire.</td></tr><tr><td>TeamInventory</td><td>Les équipes disposent d'un inventaire commun avec la commande /ti.</td></tr><tr><td>True Love</td><td>Quand la partie démarre, vous êtes seul. Votre but est de rencontrer quelqu'un pour faire équipe avec lui, il suffit d'être proche.</td></tr></tbody></table>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://gitbook.eternyuhc.fr/les-classiques/scenarios/joueur.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
