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# Taupe Defender V2

G.Design : Xinehp / Liéofun.

{% hint style="info" %}
**Taupe Defender** est un jeu **PVP** mélangeant les principes de **Sky Defender** et de **Taupe Gun**.
{% endhint %}

> La partie **démarre** comme un **Sky Defender** mais **sans défenseur**.

{% hint style="warning" %}
Au bout de **X minutes**, **une taupe** est choisir dans **chaque équipe**, cette dernière est en réalité un **défenseur**.
{% endhint %}

#### <mark style="color:green;">Particularité des défenseurs :</mark> <a href="#particularite-des-defenseurs" id="particularite-des-defenseurs"></a>

* <mark style="color:green;">**Ils ont a leurs disposition un kit aléatoire parmi tous ceux dans la compositions de la partie ils leurs suffiras de faire /claim pour le recevoir.**</mark>
* <mark style="color:green;">**Ils ont a leurs disposition une commande permettant de ce reveal : /reveal qui en échange de révéler leur identité de défenseur à toutes la partie leurs donneras une Golden Apple.**</mark>
* <mark style="color:green;">**Pour pouvoir prendre le téléporteur le défenseur en question doit être reveal !**</mark>

#### <mark style="color:blue;">Le système de groupe défenseur :</mark> <a href="#le-systeme-de-groupe-defenseur" id="le-systeme-de-groupe-defenseur"></a>

* <mark style="color:blue;">Ils sont soumis à une limite de groupe automatique dans la partie ! Elle s'affiche toutes les 5 minutes et quant lle vient à être modifier.</mark>
* <mark style="color:blue;">Cette limite de groupe s'adapte en fonction de l'équipe attaquante la plus nombreuse encore en vie + 2.</mark>
* <mark style="color:blue;">Exemple : S'il reste 4 teams de 3 attaquants + 2 teams de 4 attaquants la limite de groupe pour les défenseurs est de 4 + 2 = 6 !</mark>
* <mark style="color:blue;">Si les défenseurs sont plus de la limite de groupe autoriser ils écoperont tous de l'effet weakness.</mark>
* <mark style="color:blue;">La détection de groupe ce fait à 30 blocs à la surfaces et à 10 sur le châteaux.</mark>

{% hint style="success" %}
Les **condition de victoire** sont les mêmes que pour un **Sky Defender** :

* Pour **les attaquants** : Décrocher **la bannière** !
* Pour **les défenseurs** : **Protéger le châteaux**, **la bannière** et **tuée** **les attaquants** !
  {% endhint %}

<figure><img src="https://2533362549-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FMKjeiuOy4vrajrPWdjz8%2Fuploads%2FFIHQvqP9bHznsN0HNsSi%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5c3e4592-5ec7-484c-b0a3-d9c1f5856554" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
