Eterny V3
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  1. LG UHC ETERNY
  2. • Particularités

Taille des Groupes

L'utilisation de Mumble au cours des parties définit le système de communication de celles-ci, sous la forme donc d'un chat de proximité. Les joueurs peuvent alors communiquer oralement avec les joueurs proches d'eux, mais pas avec ceux qui s'éloignent trop.

Pour organiser ces discussions, une mécanique de groupes de joueurs est implémentée. Celle-ci désigne une taille maximale limite. En outre, les joueurs devront en tout temps respecter celle-ci en créant des groupes distincts de joueurs de taille inférieure à la limite indiquée, et devront s'éloigner des autres groupes d'au moins 150 à 200 blocs.

Ceci apporte un intérêt stratégique très important et octroie de nombreux avantages à chacun des camps de la partie, comme des capacités d'infiltration et de trahison plus accessibles pour les traitres, ainsi qu'une obtention et une propagation plus efficace et plus contrôlée des informations pour les villageois ! Il n'y a pas que les innocents qui peuvent avoir la mauvaise surprise de se faire attaquer à tout moment !

En outre, cela définit l'esprit même du jeu lors des parties de LG UHC. Cette mécanique doit donc être respectée en tout temps, sinon quoi une infraction à cette règle peut mener à une sanction ! Toutefois, dans un délai court et de façon raisonnable, plusieurs groupes distincts peuvent se rencontrer et échanger des informations pour le bien de la partie, avant de se séparer à nouveau.


La Taille des Groupes est toujours de 3 minimum, et de 6 maximum, et elle est égale à la moitié du nombre de joueurs encore vivants dans le camp le moins nombreux ( arrondi naturellement, donc à l'excès ). Les rôles neutres et solitaires sont comptabilisés selon leur apparence. Ils sont donc tous considérés comme villageois, à l'exception du Loup-Garou Blanc et de tous les rôles qui lui sont similaires. Chacun d'entre eux est alors considéré comme étant un Loup-Garou.

La Taille des Groupes est dynamique, mais ne peut pas augmenter. Ainsi, si un joueur vient à rejoindre un camp ( souvent celui des Loups-Garous ), il ne pourra alors pas être détecté instantanément, et remplacera donc dans le décompte l'un de ses alliés lors de sa mort. A l'inverse, la Taille des Groupes peut décroître, jusqu'à atteindre la taille limite de 3. Cependant, la Taille des Groupes diminue en fonction du rôle annoncé lors de la mort du joueur. L'information peut donc être erronée suite à l'action de certains rôles ( Loup-Garou Grimeur, Loup-Garou Menteur, etc. ).

Si le rôle du joueur n'est simplement pas annoncé publiquement, alors la Taille des Groupes diminue simplement d'un point tous les 4 joueurs morts sous cette condition, conformément à la proportion moyenne de Loups-Garous dans le village.

Dernière mise à jour il y a 7 mois

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