# Loups-Garous

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Les <mark style="color:red;">**Loups-Garous**</mark> représentent les **traîtres principaux** du mode de jeu. Ce sont d'**anciens&#x20;**<mark style="color:green;">**villageois**</mark>, ayant été frappés par une **malédiction**. Ne pouvant lutter contre **leur nature**, ils se **réunissent** la nuit, **puis tuent** et dévorent **un à un** les autres <mark style="color:green;">**villageois**</mark>. Leur nouvelle **nature irrésistible** les poussera petit à petit à **trahir les leurs**, et à tout faire pour atteindre un but à la fois si simple et si complexe : **survivre**.

Ils **se connaissent** donc entre eux et doivent **s'entraider** les uns les autres, parfois à l'aide de **leurs pouvoirs**, afin de **s'infiltrer** parmi les <mark style="color:green;">**villageois**</mark> et de les **trahir** au moment opportun.

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Tous les rôles de cette liste font initialement partie de ce camp. Cependant, **certaines particularités** peuvent amener au **changement de camp** de l'un de ces rôles et donc a une **trahison** d'un membre pourtant manifestement du camp des <mark style="color:red;">**Loups-Garous**</mark>. Dans **l'extrême majorité des cas**, de tels traîtres devront tout de même **également trahir le&#x20;**<mark style="color:green;">**village**</mark>, en plus des <mark style="color:red;">**Loups-Garous**</mark>, et devront donc **gagner seuls** ou en **groupe restreint**. Ces possibilités sont **catégorisées** en tant que **statuts particuliers** dans une page réservée à cet effet. Ces statuts sont soumis à un **ordre de priorité** et peuvent donc donner lieu à un **changement de camp**, suivant le rôle et les statuts du joueur. Il existe aussi certains **événements aléatoires** pouvant provoquer un **effet similaire**. Ceux-ci sont **également catégorisés et renseignés** dans une **page réservée** à cet effet.
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Plus généralement, et **sauf indication contraire** renseignée dans les pages suivantes, les <mark style="color:red;">**Loups-Garous**</mark> connaissent **la liste** de leurs alliés, et **apparaissent** eux-mêmes dans celle-ci. Ils possèdent les effets **Strength I** et **Night Vision** lorsqu'il fait **nuit** afin de pouvoir trahir le village au moment opportun. De plus, si un <mark style="color:red;">**Loup-Garou**</mark> vient à **tuer un autre joueur**, il reçoit ensuite les effets **Speed I** et **Absorption I** pendant **60 secondes** afin de poursuivre le combat, ou bien pour s'enfuir.

Ils disposent également d'un **chat anonyme** dans lequel ils peuvent envoyer **un unique message par nuit** à l'aide de **la commande** "<mark style="color:purple;">`/lg chatlg <message>`</mark>". Ce chat leur est **réservé** mais certains rôles peuvent exceptionnellement **interagir** avec celui-ci.

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Enfin, les **simples&#x20;**<mark style="color:red;">**Loups-Garous**</mark> ne possédant **aucun pouvoir spécial**, excepté ceux indiqués ci-dessus, **cette page** fait office de **description complète** pour ces-derniers.
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