# Rival

**Jeune&#x20;**<mark style="color:green;">**villageois**</mark>**&#x20;amoureux** au **cœur brisé**, le <mark style="color:orange;">**Rival**</mark> n'aspire qu'à une seule chose : **se venger** et **retrouver son amour perdu**.

En tant que <mark style="color:orange;">**rôle solitaire**</mark>, il dispose donc de l'**avantage exclusif** de pouvoir enchanter une **épée en diamant** avec l'enchantement "**Sharpness IV**".

Il reçoit également un **arc enchanté** avec "**Infinity**".

De plus, il possède **2 cœurs permanents supplémentaires**, mais dispose aussi de l'effet **Resistance I** **tant que le couple est vivant**, qu'il en fasse partie ou non.

Enfin, il dégage une **Aura Neutre**.

{% hint style="success" %}
**L'objectif secondaire** du <mark style="color:orange;">**Rival**</mark> est d'**éliminer l'un des joueurs en&#x20;**<mark style="color:purple;">**couple**</mark> afin de **le remplacer** dans celui-ci, et qu'il puisse lui aussi **vivre l'amour** !

***

Pour ainsi l'aider à **traquer le&#x20;**<mark style="color:purple;">**couple**</mark>, il **connaît l'identité** de <mark style="color:green;">**Cupidon**</mark> s'il est en jeu, mais aussi la **liste des rôles composant le couple**.

**A partir de 50 minutes de jeu**, et **toutes les 10 minutes**, il reçoit également le nom d'un **joueur vivant aléatoire** qui n'est **pas en&#x20;**<mark style="color:purple;">**couple**</mark>.

***

A l'aide de toutes ces informations, et de ses capacités, si le <mark style="color:orange;">**Rival**</mark> vient à **accomplir son objectif** et à **éliminer son ennemi**, il lui **volera alors sa moitié** ! Étant un <mark style="color:orange;">**rôle solitaire**</mark> en <mark style="color:purple;">**couple**</mark>, son amant devra alors **gagner seul avec lui**.

S'il **échoue** et que **le&#x20;**<mark style="color:purple;">**couple**</mark>**&#x20;meurt**, comme indiqué précédemment, il **perd son effet Resistance I**.
{% endhint %}


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```

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