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# Événements

> Il existe **plusieurs événements** qui peuvent venir chambouler la Partie.

* L'**Amnésique** : Au moment de la liste des Loups, une personne non Loup est choisie aléatoirement et **devient Amnésique**. Si elle se fait **taper par un Loup-Garou**, elle passera dans leur **camp et connaitra un membre des Loups toutes les cinq minutes**. Si elle n'est pas transformée, elle garde son camp d'origine.
* L'**Exposed** : **Deux fois** dans la partie (entre 65-80mns et 100-115mns), un **joueur** choisi **aléatoirement** voit son **pseudo affiché dans le chat** à côté de **3 rôles** toujours présents dans la partie. Parmi ces 3 rôles se trouvent : **son rôle, un rôle d'un camp différent, un rôle aléatoire parmi tous les autres**. Un joueur ne peut pas être exposé deux fois dans la même partie.
* Le **God Miracle** : Une fois dans la partie, un **joueur tué est ressuscité**.
* L'[<mark style="color:red;">**Infection**</mark>](/lg-uhc/particularites/infection.md) : Une fois dans la partie, **un Villageois ou Solitaire est infecté** aléatoirement. L'infection se déroule entre 1h et 1h15 après les rôles, si il y a **moins de la moitié** des joueurs qui sont **Loups-Garous**.
* La **Loot Box** : Une fois dans la partie, à la mort d'un Villageois, des **caches apparaissent**. Une seule contient **le nom d'un Ennemi du Village**.
* Le **Loup-Garou Bourré** : Un **Loup choisi au hasard** n'a pas la **bonne liste** des [<mark style="color:red;">**Loups-Garous**</mark>](/lg-uhc/roles/loups-garous.md).
* La **Putréfaction** : Une fois dans la partie, pendant un jour **l'eau fait prendre des dégâts**. L'évènement se déclenche entre 1h et 1h20.
* Le **Rituel du coussinet** : Une fois dans la partie, pendant un jour tout le monde a **NoFall**. L'évènement se déclenche entre 1h et 1h40.
* Les **Rumeurs** : Une fois dans la partie, entre **80 et 120 minutes**, un message annonce aux joueurs qu'ils ont 20 secondes pour **envoyer un message** dans le chat. Les messages de tous les joueurs sont ensuite **affichés anonymement** et dans le **désordre**. Seul le [<mark style="color:green;">**Citoyen**</mark>](/lg-uhc/roles/villageois/citoyen.md) pourra voir le pseudo du joueur ayant écrit une des **rumeurs**.
* La **Soeur Misanthrope** : À la révélation de la liste des Loups, une des [<mark style="color:green;">**Soeurs**</mark>](/lg-uhc/roles/villageois/soeur.md) apprend qu'elle est dans le camp des [<mark style="color:red;">**Loups**</mark>](/lg-uhc/roles/loups-garous.md) (elle a **accès à la liste**, obtient **Force 1** la **nuit** mais n'**apparaît pas** dans la liste et ne peut pas interagir avec le chat des Loups.)
* Le **Swap** : Une fois dans la partie, avant l'annonce de la liste des loups **2 rôles sont échangés**.
* Le **Trouple** : Une **troisième personne** s'ajoute au [**couple**](/lg-uhc/particularites/couples.md).
* La **Zizanie** : Entre **55 et 85 minutes** après les rôles, un membre du [<mark style="color:green;">**Village**</mark>](/lg-uhc/roles/villageois.md) passe avec les [<mark style="color:red;">**Loups-Garous**</mark>](/lg-uhc/roles/loups-garous.md), un des <mark style="color:red;">**Loups**</mark> devient [<mark style="color:yellow;">**Solitaire**</mark>](/lg-uhc/roles/solitaires.md) et enfin un rôle <mark style="color:yellow;">**Solo**</mark> passe avec le [<mark style="color:green;">**Village**</mark>](/lg-uhc/roles/villageois.md).

> Plusieurs **configurations** sont aussi possibles :&#x20;

* Afficher la **Catégorie du Rôle à la Mort**.
* Afficher le **Rôle à la Mort**.
* Cacher les **Évents**.
* Cacher les **Scénarios**.
* **Composition Cachée.**
* Les [<mark style="color:blue;">**Couples**</mark>](/lg-uhc/particularites/couples.md) ne peuvent **gagner qu'en Couple.**
* **Loup Solitaire** (même chose que le [<mark style="color:yellow;">**Loup-Garou Blanc**</mark>](/lg-uhc/roles/solitaires/loup-garou-blanc.md), mais ce dernier peut avoir un rôle spécifique chez les Loups comme [<mark style="color:red;">**Loup-Garou Perfide**</mark>](/lg-uhc/roles/loups-garous/loup-garou-perfide.md) ou encore [<mark style="color:red;">**Loup-Garou Alpha**</mark>](broken://pages/2R76fr5G1BPLKiGsH5fp).)
* **Pseudo des Loups Garous en rouge** pour les LGs.
* **Rôles Masqués :** permet d'activer le système de **Rôles masqués** sans avoir de [<mark style="color:green;">**Prêtresse**</mark>](/lg-uhc/roles/villageois/pretresse.md) dans la composition. Un joueur du [<mark style="color:green;">**Village**</mark>](/lg-uhc/roles/villageois.md) est alors choisi **aléatoirement** au début de la partie sans qu'il ne le sache.
