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# • Solitaires

Les **Solos** sont des rôles qui doivent gagner **seul** ou possiblement avec d'autres Joueurs sous certaines conditions ([<mark style="color:yellow;">**Ange**</mark>](/lg-uhc/roles/solitaires/ange.md), [<mark style="color:yellow;">**Succube**</mark>](/lg-uhc/roles/solitaires/succube.md), [<mark style="color:yellow;">**Rival**</mark>](/lg-uhc/roles/solitaires/rival.md)).&#x20;

Certains peuvent cependant changer de camp :

* [<mark style="color:red;">**Infection**</mark>](/lg-uhc/particularites/infection.md) : Grâce à l'[<mark style="color:red;">**Infect Père des Loups**</mark>](/lg-uhc/roles/loups-garous/infect-pere-des-loups.md) ou à un [<mark style="color:blue;">**évènements**</mark>](/lg-uhc/particularites/evenements.md), le joueur devient un Loup-Garou
* Le [<mark style="color:blue;">**Couple**</mark>](/lg-uhc/particularites/couples.md) : Peut rendre des Joueurs liés et donc devenir neutre

{% hint style="warning" %}
**Chaque rôle** a sa **spécificité** et peut donc **inverser** le cours d'une partie.
{% endhint %}
