# Charmeuse

> La **Charmeuse** est un rôle [<mark style="color:yellow;">**Solitaire**</mark>](/lg-uhc/roles/solitaires.md). Elle doit donc **gagner seule.**&#x20;

{% hint style="info" %}
Elle ne possède **pas d'effet en particulier**.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
La **Charmeuse** doit **charmer** une personne en début de partie. Le charmé recevra un message lui annonçant qu'il est en couple.&#x20;

Si le charmé **meurt** avant la fin du **compte à rebours**, la Charmeuse perd **3 ♥ permanents**.&#x20;

Lorsque le [**couple**](/lg-uhc/particularites/couples.md) **meurt**, la Charmeuse obtient **+10% de Vitesse** et **10 ♥ d'absorption**.&#x20;

Si la **Charmeuse meurt**, le charmé est informé que son **couple était factice** et qu'il peut **reprendre la partie normalement**.

Pour **gagner**, elle doit être le **dernier joueur en vie** et donc **tuer son charmé**.
{% endhint %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://gitbook.eternyuhc.fr/lg-uhc/roles/solitaires/charmeuse.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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