🟢Oracle
Aura : Neutre
L'Oracle est un rôle appartenant au camp des Villageois.
Il ne possède pas d'effet en particulier.
Une fois par épisode, l'Oracle peut connaître l'aura d'un joueur de son choix grâce à la commande : /ww oracle
Une option "Bavard" existe et annoncera à tous le résultat de la commande.
Il doit gagner avec les autres Villageois.
. | Aura Lumineuse | Aura Neutre | Aura Obscure |
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Rôle du camp du Village | Oracle, Renard, Petite Filles, Citoyen, Garde, Tombeur, Sœurs, Trappeur, Montreur d'Ours, Voyante, Détective, Prêtresse, Simple Villageois, Bibliothécaire, Idiot du Village, Jumeaux, Analyste, Salvateur, Vieux Sage, Marchande de fruit, Conteuse | Comédien, Frère Siamois, Trublion, Chaman, Ancien, Chasseur, Oracle, Ermite, Garde, Détective, Petite Fille, Servante Dévouée | Corbeaux, Sorcière, Druide |
Rôle du camp des Loups-Garous | Loup Garou Grimeur, Loup Garou Mystique | Loup Garou Perfide, Loup Garou Craintif, Loup Garou Vengeur | Loup Garou, Infect Père des Loups, Vilain Petit Loup, Loup Garou Hurleur, Loup Garou Alpha, Grand Méchant Loup, Loup Chanceux, Loup Ténébreux |
Rôle Neutre | Ange, Joueur de Flûte, Charmeuse, Feu Follet | Imitateur, Barbare, Voyou | Succube, Tueur en Serie, Loup Garou Blanc, Assassin, Rival |
Rôle Hybrides | Cupidon, Chien Loup (loup) | Enfant Sauvage, Loup Garou Amnésique, Voleur, Escroc | Chien Loup (chien) |
Le Loup Garou Feutré obtient l'aura par défaut de son rôle de façade.
Le Voleur et l'Imitateur obtiennent l'aura du joueur qu'ils volent.
Un joueur ressuscité (et ne rentrant pas dans les 2 catégories précédentes) a une aura Neutre.
La malédiction du Corbeau donne l'aura Obscure.
Le Couple Maudit donne une aura Obscure.
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