🟢Oracle

Aura : Neutre

L'Oracle est un rôle appartenant au camp des Villageois.

Il ne possède pas d'effet en particulier.

Une fois par épisode, l'Oracle peut connaître l'aura d'un joueur de son choix grâce à la commande : /ww oracle

Une option "Bavard" existe et annoncera à tous le résultat de la commande.

Il doit gagner avec les autres Villageois.

.Aura LumineuseAura NeutreAura Obscure

Rôle du camp du Village

Oracle, Renard, Petite Filles, Citoyen, Garde, Tombeur, Sœurs, Trappeur, Montreur d'Ours, Voyante, Détective, Prêtresse, Simple Villageois, Bibliothécaire, Idiot du Village, Jumeaux, Analyste, Salvateur, Vieux Sage, Marchande de fruit, Conteuse

Comédien, Frère Siamois, Trublion, Chaman, Ancien, Chasseur, Oracle, Ermite, Garde, Détective, Petite Fille, Servante Dévouée

Corbeaux, Sorcière, Druide

Rôle du camp des Loups-Garous

Loup Garou Grimeur, Loup Garou Mystique

Loup Garou Perfide, Loup Garou Craintif, Loup Garou Vengeur

Loup Garou, Infect Père des Loups, Vilain Petit Loup, Loup Garou Hurleur, Loup Garou Alpha, Grand Méchant Loup, Loup Chanceux, Loup Ténébreux

Rôle Neutre

Ange, Joueur de Flûte, Charmeuse, Feu Follet

Imitateur, Barbare, Voyou

Succube, Tueur en Serie, Loup Garou Blanc, Assassin, Rival

Rôle Hybrides

Cupidon, Chien Loup (loup)

Enfant Sauvage, Loup Garou Amnésique, Voleur, Escroc

Chien Loup (chien)

  • Le Loup Garou Feutré obtient l'aura par défaut de son rôle de façade.

  • Le Voleur et l'Imitateur obtiennent l'aura du joueur qu'ils volent.

  • La Prêtresse et l'Ange gardent TOUJOURS une aura Lumineuse, quoi qu'il arrive.

  • Un joueur actuellement protégé par le Salvateur ou le Garde (et ne rentrant pas dans la catégorie précédente) a une aura Lumineuse.

  • Un joueur ressuscité (et ne rentrant pas dans les 2 catégories précédentes) a une aura Neutre.

  • La malédiction du Corbeau donne l'aura Obscure.

  • Le Couple Maudit donne une aura Obscure.

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