# Shoto

> <mark style="color:blue;">**Shoto Todoroki**</mark>, est l'un des protagonistes et personnages principaux du manga **MY HERO ACADEMIA**. Il est de <mark style="color:green;">groupe sanguin O</mark> et gagne avec les <mark style="color:blue;">**Héros MAIS**</mark> peut également au cours de la partie gagner <mark style="color:orange;">**en Duo**</mark> avec <mark style="color:blue;">**Endeavor**</mark>.

{% hint style="info" %}
Il possède l'<mark style="color:blue;">Alter</mark> **"Glace** **& Feu"**
{% endhint %}

{% hint style="warning" %} <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> a une **barre de progression** à pourcentage au-dessus de la hotbar qui **correspond à la température de son corps**.\
Plus le pourcentage est haut, plus la température est élevé et inversement si le pourcentage est bas, la température est faible.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
En fonction du %, <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> obtient des malus :

* 0% : <mark style="color:red;">**1 cœur permanent**</mark> toute les 10s
* 20% : <mark style="color:purple;">**Lenteur II**</mark> et <mark style="color:purple;">**Faiblesse II**</mark>
* 30% : <mark style="color:purple;">**Lenteur I**</mark> et <mark style="color:purple;">**Faiblesse I**</mark>
* 50% : Rien
* 70% : <mark style="color:purple;">**Lenteur I**</mark> et <mark style="color:purple;">**Faiblesse I**</mark>
* 80% : <mark style="color:purple;">**Lenteur II**</mark> et <mark style="color:purple;">**Faiblesse II**</mark>
* 100% : <mark style="color:green;">**Shoto**</mark> est <mark style="color:red;">**en feu**</mark> sans pouvoir s'éteindre.

<mark style="color:red;">**Les cœurs permanents**</mark> perdu sont rétablis dès **1%**.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
Pour modifier son % :

* Si <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> reste dans <mark style="color:blue;">**l'eau**</mark>, le % **diminue** de 1%/s
* Si <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> reste dans <mark style="color:red;">**la lave**</mark>, le % **augmente** de 1%/s
  {% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> possède **un bloc de packed ice** déclenchant <mark style="color:blue;">**l'Alter de glace**</mark> possédant 2 pouvoirs distincts :

* Avec un clique droit, **Shoto** utilise <mark style="color:blue;">**"Glace"**</mark> tirant une boule de neige.\
  Si celle-ci touche un joueur, il sera enfermer dans <mark style="color:blue;">**une cage de glace de 5X5**</mark> et obtient <mark style="color:purple;">**Faiblesse I**</mark> et <mark style="color:purple;">**Lenteur I**</mark> pendant 5s.\
  La cage disparaît automatiquement au bout de 2min.

  (Coût : - 20% )
* Avec un clique gauche, <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> utilise <mark style="color:blue;">**"Patinoire"**</mark> remplaçant tout les blocs autour de lui par de <mark style="color:blue;">**la glace**</mark>. Cette glace disparaît après 2min

  (Coût : - 15% )
  {% endhint %}

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> possède **une boule de feu** déclenchant <mark style="color:red;">**l'Alter de feu**</mark> possédant 2 pouvoirs distincts :

* Avec un clique droit, **Shoto** utilise <mark style="color:red;">**"Boule de feu"**</mark> tirant une boule de feu.\
  Tout les joueurs se trouvant à 15 blocs l'impact seront <mark style="color:red;">**mis en feu**</mark> pendant **5s** **sans pouvoir s'éteindre**.

  (Coût : + 20% )
* Avec un clique gauche, <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> utilise <mark style="color:red;">**"Flammes"**</mark> remplaçant tout les blocs autour de lui par <mark style="color:red;">**du feu**</mark>.

  (Coût : + 15% )
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %} <mark style="color:blue;">Endeavor</mark> pourra si il croise <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> , lui proposer de gagner la partie ensemble.

* Si <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> accepte avec la commande **"/mha pacte oui"**, <mark style="color:orange;">**Shoto**</mark> gagnera la partie seulement avec <mark style="color:orange;">**Endeavor**</mark> et pourra utiliser son <mark style="color:red;">**Alter de Feu**</mark> sans effets négatifs après être rester **40min à 30 blocs** de ce dernier.
* Si <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> refuse avec la commande **"/mha pacte non"**, <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> reste dans le camp des héros et <mark style="color:blue;">**Endeavor**</mark> obtiendra le pseudo de <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> .\
  Si <mark style="color:blue;">**Shoto**</mark> reste pendant **50min à 30 blocs** de <mark style="color:blue;">**All Might**</mark>, <mark style="color:blue;">**l'Alter de glace**</mark> ne lui inflige plus de malus.
  {% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://gitbook.eternyuhc.fr/mha/roles/heros/shoto.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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