# Ange

Créature aux **allures divines**, son existence dépasse de loin les mortels. Cependant, il semble vouloir **lier sa destinée** à l'un d'eux. Entre **pitié** et **jalousie**, il pourra choisir de **le protéger**, ou bien de **l'écraser**, en guise de démonstration de sa surpuissance...

En tant que <mark style="color:orange;">**rôle solitaire**</mark>, il dispose donc de l'**avantage exclusif** de pouvoir enchanter une **épée en diamant** avec l'enchantement "**Sharpness IV**".

Tant qu'il n'a pas fait son choix, il dégage une **Aura Neutre**.

{% hint style="success" %}
L'<mark style="color:orange;">**Ange**</mark> reçoit **le nom** d'un **autre joueur aléatoire** de la partie, ainsi que **son rôle**. Ce joueur sera lié à l'<mark style="color:orange;">**Ange**</mark>, quelle que soit la **forme choisie**, et il en sera **informé**. Toutefois, il ne saura pas s'il doit être protégé, ou traqué.

***

Ensuite, à **25 minutes de jeu**, l'<mark style="color:orange;">**Ange**</mark> reçoit **deux messages cliquables**, lui permettant donc de choisir l'**une des deux formes** qui lui sont proposées : <mark style="color:orange;">**Ange Gardien**</mark>, ou bien <mark style="color:orange;">**Ange Déchu**</mark>. Il dispose de **5 minutes** pour faire son choix, sinon quoi la forme de l'**Ange Déchu** sera **choisie par défaut**.

***

L'<mark style="color:orange;">**Ange Gardien**</mark> dispose de l'effet **Resistance I** lors du **jour**.

De plus, il doit **protéger le joueur** lui étant lié. Il bénéficie donc également de **deux cœurs permanents supplémentaires** tant que celui-ci est **vivant**.

Enfin, **son protégé** peut **gagner avec lui**. Si l'<mark style="color:orange;">**Ange**</mark> vient donc à sa rencontre et s'il parvient à le convaincre qu'il est son <mark style="color:orange;">**Ange Gardien**</mark>, alors le **joueur protégé** devra donner **la priorité**, autant que possible, à la **victoire de l'**<mark style="color:orange;">**Ange**</mark>, et devra donc **trahir son camp d'origine**.

***

L'<mark style="color:orange;">**Ange Déchu**</mark> dispose de l'effet **Strength I** lors de **la nuit**.

De plus, il doit **tuer le joueur** lui étant lié. Il obtiendra donc **3 cœurs permanents supplémentaires** s'il vient au minimum à être **impliqué dans sa mort**, en lui **infligeant un dégât** moins de **60 secondes** avant celle-ci.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
A sa mort, il est **annoncé** comme <mark style="color:orange;">**Ange Gardien**</mark>, ou bien <mark style="color:orange;">**Ange Déchu**</mark>, selon son choix. **La forme adoptée** est donc **précisée**.
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://gitbook.eternyuhc.fr/lg-uhc-eterny/roles/roles-solitaires/ange.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
